Dragon Quest 9, le Turbo Test
D'abord, précision sur le Turbo Test, comme son nom l'indique, il s'agit du test rapide d'un jeu (vidéo ou autre), en quelques lignes, qui présentera ses bons et ses mauvais aspects, de mon point de vue bien sur!
Dragon Quest 9, les sentinelles du firmament, est un RPG "tour-par-tour" assez classique dans la narration, le scénario n'est pas en effet des plus originaux. Il s'agit de se mettre dans la peau d'un Célestien, peuple protecteur des hommes, et de veiller au bonheur de ces derniers, à travers une intrigue elle aussi qui ne nous fait pas bondir de notre fauteuil.
Le jeu est beau, c'est la première fois qu'un jeu en 3D sur DS me plait, les animations sont fluides et les persos principaux sont finement détaillés (ce qui n'est pas le cas pour les PNJ).
Si dans son déroulement DQ9 est très classique, j'ai noté plusieurs points qui m'empêchen de vraiment être fan du jeu:
- Les sauvegardes ne sont possibles que dans les églises des villages. Très fâcheux de faire un aller retour donjon - village juste avant un boss...
- Pas vraiment d'inventaire partagé entre les différents personnages. Chaque perso a son propre inventaire (8 slots) et un sac commun a tous. Chacun ne peut prendre que les items qui se trouvent dans son sac pendant un combat.
- Progression assez lente des personnages. Au 30e niveau, j'utilise toujours les mêmes attaques qu'au 10e...
- L’enchaînement donjon - village - levelling est assez fatiguant au bout de 25h de jeu.
Mais bien sur, les points positifs sont très nombreux: personnalisation poussée des personnages, mode multijoueur inédit, nombreuses classes, donjon secret,, chara design, durée de vie énorme...
Pour conclure, DQ9 est un très bon RPG, qui rempli pleinement sa mission, malgré ses petits défauts. La franchise des Dragon Quest est juteuse, et cet opus en est la preuve. Cependant, l'offre RPG sur DS permet de découvrir des RPG plus originaux que ce très classique DQ9 (comme Avalon Code, Golden Sun...)


